Bounding Volume Hierarchy (BVH)
Uma estrutura de dados em árvore usada em computação gráfica para acelerar a detecção de colisões e o ray tracing. Ela envolve grupos de objetos em volumes delimitadores, que são então agrupados em volumes maiores.
Uma estrutura de dados em árvore usada em computação gráfica para acelerar a detecção de colisões e o ray tracing. Ela envolve grupos de objetos em volumes delimitadores, que são então agrupados em volumes maiores.