Bresenham's Line Algorithm
Um algoritmo de computação gráfica para desenhar linhas em uma grade de pixels, usando apenas aritmética de inteiros (adição, subtração e deslocamento de bits), o que o torna muito rápido e eficiente.
Um algoritmo de computação gráfica para desenhar linhas em uma grade de pixels, usando apenas aritmética de inteiros (adição, subtração e deslocamento de bits), o que o torna muito rápido e eficiente.