Broad Phase
A primeira etapa em um pipeline de detecção de colisão (em jogos ou simulações físicas) que rapidamente descarta pares de objetos que certamente não estão colidindo, usando aproximações simples como caixas delimitadoras.
A primeira etapa em um pipeline de detecção de colisão (em jogos ou simulações físicas) que rapidamente descarta pares de objetos que certamente não estão colidindo, usando aproximações simples como caixas delimitadoras.