Fabrication

Em design de software orientado a objetos, Fabrication é um princípio que sugere a criação de uma classe artificial ou de conveniência para diminuir o acoplamento e aumentar a coesão, quando as classes do domínio do problema não são suficientes.

Política de Privacidade

Copyright © www.programicio.com Todos os direitos reservados

É proibida a reprodução do conteúdo desta página sem autorização prévia do autor.

Contato: programicio@gmail.com