God Object
Um anti-padrão de projeto em programação orientada a objetos, onde um único objeto conhece demais ou faz demais. Esse objeto se torna excessivamente complexo e difícil de manter.
Um anti-padrão de projeto em programação orientada a objetos, onde um único objeto conhece demais ou faz demais. Esse objeto se torna excessivamente complexo e difícil de manter.