Inverse kinematics
Em robótica e animação por computador, o processo matemático de calcular os parâmetros de uma cadeia articulada (como as juntas de um braço de robô) para que a extremidade final atinja uma posição e orientação desejadas.
Em robótica e animação por computador, o processo matemático de calcular os parâmetros de uma cadeia articulada (como as juntas de um braço de robô) para que a extremidade final atinja uma posição e orientação desejadas.