Z-Buffer

Z-Buffer é uma estrutura usada em gráficos 3D para armazenar a profundidade de cada pixel na tela, permitindo que o sistema decida quais superfícies devem ficar visíveis e quais devem ser ocultadas atrás de outras.

Política de Privacidade

Copyright © www.programicio.com Todos os direitos reservados

É proibida a reprodução do conteúdo desta página sem autorização prévia do autor.

Contato: programicio@gmail.com