Z-Buffer
Z-Buffer é uma estrutura usada em gráficos 3D para armazenar a profundidade de cada pixel na tela, permitindo que o sistema decida quais superfícies devem ficar visíveis e quais devem ser ocultadas atrás de outras.
Z-Buffer é uma estrutura usada em gráficos 3D para armazenar a profundidade de cada pixel na tela, permitindo que o sistema decida quais superfícies devem ficar visíveis e quais devem ser ocultadas atrás de outras.